$AC_PATHJERK
Legt den Ruck fest, der bei nachfolgenden Bewegungsbefehlen verwendet werden soll. Der zugewiesene Wert bleibt wirksam bis er mit einem neuen Wert überschrieben wird.
Syntax: Hinweis zur Syntax-Erläuterung beachten
$AC_PATHJERK=<REAL>
Beispiel:
$AC_PATHJERK=20000
Umsetzung im SRL-Programm:
SET_MOTIONPARATranslation: Jerk := <REAL>